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Vie Jun 29, 2012 12:14 am por Renvax
Ha pasado casi más de medio mes desde que empezaron las vacaciones y yo hice el esfuerzo de intentar revivir el foro pero no veo actividad por ningún lado ,ahora ni si quiera en el chatbox. ¿Hay alguien ahí? porque yo no veo a nadie en el foro. Os emocionasteis haciendo fichas pero no veo roleo,es que no veo ni en el chatbox.... eso sí,yo no puedo hacer más,he hecho …
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Ficha del Incorpóreo
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Ficha del Incorpóreo
Ficha del Incorpóreo
Raza: En este caso Incorpóreo.
Nombre: Se elige un nombre, se hace un anagrama (Se desordenan las letras) y se añade una X. Por ejemplo; Even → Veen + X = Vexen. En caso de ser neutral, no se pertenece a la organización, y por lo tanto, no es necesario el proceso.
Sexo: Hombre, mujer u otro.
Sexualidad: [OPCIONAL] Hay cuatro;
1- Heterosexual: Se siente atraido hacia el sexo opuesto.
2- Homosexual: Se siente atraido hacia el mismo sexo.
3- Bisexual/Pansexual: Se siente atraido por ambos sexos.
4- Asexual: No siente atracción sexual alguna.
Número en la Organización: Dejad este campo en blanco y los administradores lo rellenarán.
Título: Este debe tener algo que ver con el personaje, ya sea su elemento, su personalidad, su arma, etc. No vale poner un título porque sí. Sin título si eres neutral.
Alineación: Leal a la Organización XIII, Renegado (sólo mediante trama previa) o Neutral.
Ocupación: Miembro de la Organización XIII por defecto. Si se es Renegado o neutral, cualquier otra profesión. Y coherencia, por favor; que un Gladiador no se especialice en magia blanca o habrá problemas: http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Category:Jobs
Mundo de Origen: Cualquier mundo del Universo Disney, salga o no en Kigndom Hearts. Intenta que tenga algo que ver con tu personaje. Así, Demyx (Agua) podría pertenecer a Atlántica.
Puntos de Atributo: Se comienza con dos a repartir entre Fuerza y Magia.Sistema de Atributos
Elemento: Cualquiera vale siempre y cuando no esté ya cogido. Debes incluir, además, como influye su elemento en el personaje. Así, Larxene (Rayo) es la más veloz, Xaldin (Viento) puede volar, Xigbar (Espacio) puede andar por el techo, etc. No se valen copias baratas como fuego verde, tornado o espacio-tiempo (Al que elija espacio-tiempo me lo como)
Arma: Con esta arma atacarás. Puedes elegir cualquier arma, pero intenta que no se parezca a la de otro usuario. Describe como son. Sólo se permite un arma por persona, pero pueden ser armas gemelas (Como los chakram de Axel, los kunais de Larxene o las lanzas de Xaldin). [OPCIONAL: Puedes ponerle un nombre a tu arma para hacerla aún más única. Por ejemplo; los kunais de Larxene se llaman "Éclair" ó los chakrams de Axel "Llama Eterna".]
Descripción física: Su color de pelo, sus ojos, tipo de peinado, altura, etc. Intenta que suene creíble (Es imposible que una persona de 2'06 metros pese 36 kilos). No vale solo una foto.
Descripción psicológica: Personalidad, color favorito, comida favorita, problemas mentales (TOC, psicosis, etc. Intenta informarte primero para no hacer el ridículo.), etc.
Técnicas: El número de técnicas que tengas es igual al número de puntos de atributo que poseas, a no ser que utilices uno de ellos para mejorar una de las anteriores (EJ: de Piro a Piro +). Necesitas al menos una técnica de la lista antes de crear técnicas personalizadas. (Incorpóreos pueden tener técnicas personalizadas desde un principio(ya que tiene poder propio) según los puntos de atributo y si la técnica es física o mágica).Lista de Técnicas
Inventario: Recompensas conseguidas mediante experiencia o eventos especiales (Pociones y demás se colocan bajo el avatar, no aquí).
Aspectos en Ciudad de Halloween, Atlántica y Tierras del Reino: En ese orden. El primero ha de ser algún monstruo, espíritu, etc, como un disfraz de Halloween. El segundo un sirénido, ya tenga cola de delfín, tiburón, pulpo, etc. El tercero ha de ser un animal de la selva (Para que haya más diversidad, se admiten animales de la selva, la sabana Africana o junglas, pero no cosas como el monte). Si se repite (El león se va a repetir, ya verás) intenta diferenciarlo un poco (Cambiale el color de la piel, otro peinado, etc). No olvides describirlos.
Relaciones [OPCIONAL]: Para recordar fácilmente a quién conocemos y a quién no. Se puede hacer de dos maneras: la primera es por listas (lista de conocidos, lista de amantes, lista de amigos, lista de enemigos, lista de gente que tememos...) o colocar el nombre de las personas que conocemos y explicar nosotros mismo nuestra relación con ellos (Miguelito: Mejor amigo, aunque en ocasiones piensa que siente algo por él...)
Otros datos de interés: Curiosidades sobre tu personaje u otros datos no especificados arriba.
Raza: En este caso Incorpóreo.
Nombre: Se elige un nombre, se hace un anagrama (Se desordenan las letras) y se añade una X. Por ejemplo; Even → Veen + X = Vexen. En caso de ser neutral, no se pertenece a la organización, y por lo tanto, no es necesario el proceso.
Sexo: Hombre, mujer u otro.
Sexualidad: [OPCIONAL] Hay cuatro;
1- Heterosexual: Se siente atraido hacia el sexo opuesto.
2- Homosexual: Se siente atraido hacia el mismo sexo.
3- Bisexual/Pansexual: Se siente atraido por ambos sexos.
4- Asexual: No siente atracción sexual alguna.
Número en la Organización: Dejad este campo en blanco y los administradores lo rellenarán.
Título: Este debe tener algo que ver con el personaje, ya sea su elemento, su personalidad, su arma, etc. No vale poner un título porque sí. Sin título si eres neutral.
Alineación: Leal a la Organización XIII, Renegado (sólo mediante trama previa) o Neutral.
Ocupación: Miembro de la Organización XIII por defecto. Si se es Renegado o neutral, cualquier otra profesión. Y coherencia, por favor; que un Gladiador no se especialice en magia blanca o habrá problemas: http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Category:Jobs
Mundo de Origen: Cualquier mundo del Universo Disney, salga o no en Kigndom Hearts. Intenta que tenga algo que ver con tu personaje. Así, Demyx (Agua) podría pertenecer a Atlántica.
Puntos de Atributo: Se comienza con dos a repartir entre Fuerza y Magia.Sistema de Atributos
Elemento: Cualquiera vale siempre y cuando no esté ya cogido. Debes incluir, además, como influye su elemento en el personaje. Así, Larxene (Rayo) es la más veloz, Xaldin (Viento) puede volar, Xigbar (Espacio) puede andar por el techo, etc. No se valen copias baratas como fuego verde, tornado o espacio-tiempo (Al que elija espacio-tiempo me lo como)
Arma: Con esta arma atacarás. Puedes elegir cualquier arma, pero intenta que no se parezca a la de otro usuario. Describe como son. Sólo se permite un arma por persona, pero pueden ser armas gemelas (Como los chakram de Axel, los kunais de Larxene o las lanzas de Xaldin). [OPCIONAL: Puedes ponerle un nombre a tu arma para hacerla aún más única. Por ejemplo; los kunais de Larxene se llaman "Éclair" ó los chakrams de Axel "Llama Eterna".]
Descripción física: Su color de pelo, sus ojos, tipo de peinado, altura, etc. Intenta que suene creíble (Es imposible que una persona de 2'06 metros pese 36 kilos). No vale solo una foto.
Descripción psicológica: Personalidad, color favorito, comida favorita, problemas mentales (TOC, psicosis, etc. Intenta informarte primero para no hacer el ridículo.), etc.
Técnicas: El número de técnicas que tengas es igual al número de puntos de atributo que poseas, a no ser que utilices uno de ellos para mejorar una de las anteriores (EJ: de Piro a Piro +). Necesitas al menos una técnica de la lista antes de crear técnicas personalizadas. (Incorpóreos pueden tener técnicas personalizadas desde un principio(ya que tiene poder propio) según los puntos de atributo y si la técnica es física o mágica).Lista de Técnicas
Inventario: Recompensas conseguidas mediante experiencia o eventos especiales (Pociones y demás se colocan bajo el avatar, no aquí).
Aspectos en Ciudad de Halloween, Atlántica y Tierras del Reino: En ese orden. El primero ha de ser algún monstruo, espíritu, etc, como un disfraz de Halloween. El segundo un sirénido, ya tenga cola de delfín, tiburón, pulpo, etc. El tercero ha de ser un animal de la selva (Para que haya más diversidad, se admiten animales de la selva, la sabana Africana o junglas, pero no cosas como el monte). Si se repite (El león se va a repetir, ya verás) intenta diferenciarlo un poco (Cambiale el color de la piel, otro peinado, etc). No olvides describirlos.
Relaciones [OPCIONAL]: Para recordar fácilmente a quién conocemos y a quién no. Se puede hacer de dos maneras: la primera es por listas (lista de conocidos, lista de amantes, lista de amigos, lista de enemigos, lista de gente que tememos...) o colocar el nombre de las personas que conocemos y explicar nosotros mismo nuestra relación con ellos (Miguelito: Mejor amigo, aunque en ocasiones piensa que siente algo por él...)
Otros datos de interés: Curiosidades sobre tu personaje u otros datos no especificados arriba.
Xujak- Comandante de la Nada
-
Cantidad de envíos : 208
Edad : 31
Fecha de inscripción : 30/08/2008
Hoja de personaje
Platines: 100
Inventario:
Re: Ficha del Incorpóreo
Modelo actualizado.
Gilleux- Administrador
-
Cantidad de envíos : 590
Edad : 28
Localización : Estas ruinas tienen algo extraño. La palabra es... ¿Místico? ¿Misterioso? ¿Extraño? ¿Mohoso? ¿Cachondo?
Fecha de inscripción : 10/08/2009
Hoja de personaje
Platines: 90
Inventario:
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