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INACTIVIDAD
Vie Jun 29, 2012 12:14 am por Renvax
Ha pasado casi más de medio mes desde que empezaron las vacaciones y yo hice el esfuerzo de intentar revivir el foro pero no veo actividad por ningún lado ,ahora ni si quiera en el chatbox. ¿Hay alguien ahí? porque yo no veo a nadie en el foro. Os emocionasteis haciendo fichas pero no veo roleo,es que no veo ni en el chatbox.... eso sí,yo no puedo hacer más,he hecho …
Comentarios: 5
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Lista de Técnicas
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Lista de Técnicas
NOTA: Las técnicas de nivel superior son de un solo uso por batalla. Requerirán de pociones (técnicas físicas) y éteres (magia) para restaurar ese uso; también nos guardamos el derecho de considerar algunas de vuestras técnicas personalizadas como superiores cuando revisemos vuestras fichas.
Habilidades Mágicas
Habilidades Físicas
Habilidades Mágicas
- Piro: Hechizo básico que lanza bolas de fuego.
- Hielo: Hechizo básico que hiela a los enemigos o les lanza gélidos carámbanos.
- Electro: Hechizo básico que electrocuta al enemigo con rayos y truenos.
- Cura: Hechizo básico que sana las heridas superficiales del hechicero o de un aliado.
- Aero: Hechizo de nivel intermedio que invoca un escudo de viento o ensarta al enemigo con lanzas de aire afilado.
(Magia Blanca)
- Reflejo: Hechizo de nivel intermedio cuya utilidad radica en su capacidad de formar una cúpula de energía que devuelve el ataque del contrario con potencia duplicada.
(Magia Blanca)
- Sanctus: Hechizo de nivel superior el cual somete al enemigo a una explosión de luz sagrada que destroza carne y huesos y cura al usuario y aliados.
(Magia Blanca)
- Magneto: Hechizo de nivel intermedio que atrae enemigos y objetos a un núcleo gravitatorio y les hace sufrir una presión infernal.
(Magia Negra)
- Paro: Hechizo de nivel intermedio que detiene por completo el tiempo alrededor de una persona por unos segundos.
(Magia Negra)
- Gravedad: Hechizo de nivel superior que aplasta y arrasa todo a su paso bajo una gravedad muy potente, y siempre incapacita un miembro del cuerpo.
(Magia Negra)
Habilidades Físicas
- Tiro: Se lanza el arma de forma continua hasta que el ataque se ve interrumpido. Nivel Básico.
- Ragnarok: Un combo aéreo que termina con el lanzamiento de innumerable bolas de fuego y una explosión. Nivel Intermedio.
- Trinidad: Clavando el arma en la tierra se libera la energía del núcleo del mundo, dando lugar a una explosión que se atrapa una zona proporcional a la energía restante del usuario. Nivel Intermedio.
- Zantetsuken: Tajo que lleva tiempo preparar, pero que de dar en el blanco puede garantizar heridas muy graves o incluso la muerte si el enemigo está ya lo bastante herido. Nivel Superior.
- Último Arcano: Serie de golpes imbuidos en energía vital que terminan en una estocada formidable. Nivel Intermedio.
(Especialización en agilidad)
- Estocada: Un solo golpe frontal que puede arrasa con los enemigos en linea recta. Nivel Superior.
(Especialización en agilidad]
- Bloqueo: Habilidad que garantiza la defensa contra un golpe o proyectil, aunque requiere un margen de espacio y tiempo para realizarla. Nivel Intermedio.
(Especialización en defensa)
- Explosión: Un círculo mágico rodea al usuario, creando una potente barrera explosiva a ras de suelo que protege y produce daños. Nivel Superior.
(Especialización en defensa)
- Contraataque: Se bloquea rápidamente el ataque cuerpo a cuerpo del oponente para devolver el golpe a corto alcance. Nivel Intermedio.
(Especialización en ataque)
- Huracán: Serie de ataques circulares verticales normalmente realizado en el aire que estampan al enemigo contra el suelo, aturdiéndolo. Nivel Superior.
(Especialización en ataque)
Gilleux- Administrador
-
Cantidad de envíos : 590
Edad : 28
Localización : Estas ruinas tienen algo extraño. La palabra es... ¿Místico? ¿Misterioso? ¿Extraño? ¿Mohoso? ¿Cachondo?
Fecha de inscripción : 10/08/2009
Hoja de personaje
Platines: 90
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